profil 4e branche
1. les jeunes de la 4e branche
qui sont-ils?
Après avoir atteint leur majorité, les jeunes adultes sont responsables
d'eux-mêmes et aussi d'autrui. A partir de 18 ans, les jeunes adultes quittent le
domicile de leurs parents, pour une durée limitée (pour des études, un stage, un
voyage ou un séjour linguistique) ou définitivement. C'est ainsi qu'ils acquièrent
leur indépendance et commencent à être responsables de leur propre
vie. Une plus grande indépendance par rapport à la famille permet aux
jeunes adultes de mener leur vie selon leurs propres valeurs et leurs propres idées.
Les jeunes adultes prennent une part toujours plus grande à la vie de la société;
c'est le début de leur engagement pour des grands projets politiques et des
questions de choix de société. Cet engagement reflète les attentes et les désirs que
les jeunes ont envers la société. Le désir et la nécessité de faire
partie d'un groupe perdent de leur importance. Les jeunes adultes veulent former des
liens plus personnels, créer des amitiés durables et décider eux-mêmes de leur style
de vie, p. ex. vivre à deux, habiter seul, etc.
que veulent-ils?
Les jeunes adultes veulent:
 | avoir la possibilité de prendre des responsabilités |
 | développer leur identité et trouver leur style de vie |
 | se sentir bien dans leur tête et dans leur corps |
 | s'engager pour la société et exercer une influence sur le monde |
 | voir le monde et découvrir d'autres cultures |
 | donner un sens à leur vie |
 | vivre avec un/e partenaire |
2. le but
La 4e branche, c'est l'aventure, le plaisir et le moment de relever les défis
de la vie. Sur la base de leurs besoins spécifiques, les membres de la 4e branche se
fixent des objectifs qui ont un caractère de défi. Le mouvement scout leur offre un
cadre approprié et varié pour élargir le champ de leurs compétences et de leurs
expériences selon les buts suivants:
la relation à soi: être critique envers soi-même et conscient de
sa valeur. Les jeunes adultes:
 | sont capables de se faire une opinion personnelle et s'engagent pour
leurs idées et leur idéal |
 | sont critiques envers eux-mêmes et ont le courage de se remettre en question |
 | s'engagent selon leurs capacités et leurs intérêts |
 | connaissent leurs limites, les surmontent et/ou reconnaissent leurs possibilités |
la relation à son corps: s'accepter et s'épanouir. Les jeunes
adultes:
 | traitent leur corps avec respect |
 | veillent à leur santé physique et mentale |
 | connaissent leurs aptitudes physiques et les évaluent correctement |
 | s'expriment par leur corps et s'ouvrent à la perception par tous leurs sens |
la relation aux autres: rencontrer et respecter les autres. Les
jeunes adultes:
 | s'engagent pour la société et au sein de celle-ci |
 | sont capables de s'intégrer dans une équipe |
 | se sentent responsables d'autrui |
 | abordent avec respect les modes de vie qui leur sont étrangers, essaient
de les découvrir, de les comprendre et d'y participer |
 | profitent de la diversité culturelle du mouvement scout international et
y participent |
la relation aux choses: être créatif et respecter
l'environnement. Les jeunes adultes:
 | agissent sur leur environnement, créent et préservent un cadre de vie intact |
 | jouissent de la nature comme espace pour diverses activités |
 | font preuve de créativité et d'initiative dans le choix de leurs loisirs |
la relation à Dieu, spirituelle: être ouvert et s'interroger. Les
jeunes adultes:
 | se basent sur la Loi et la Promesse du mouvement scout pour leur engagement |
 | réfléchissent à la religion et à la foi |
 | mènent leur vie selon leurs propres valeurs |
 | ont des convictions et sont prêts à les justifier et à les remettre en question |
 | jouissent de la vie et transmettent cette joie de vivre |
3. la méthode
le jeu
Jouer, c'est trouver une compensation à d'autres activités et faire quelque
chose ensemble commun. Les clans ou groupes se retrouvent lors de soirées de jeu
pour découvrir et pratiquer toutes sortes de jeux. Les jeux de réflexion, de hasard
ou de mouvement et les activités sportives sont multiples. Au sein
d'une équipe (maîtrise d'unité ou de cours, etc.), les jeux sont utilisés pour
stimuler l'esprit de groupe, favoriser le travail créatif sur des thèmes
particuliers et comme formes de présentation.
la vie en petits groupes
En 4e branche, c'est l'individu qui se trouve au centre et non plus le groupe.
Chaque membre est libre de décider sous quelle forme il veut vivre le scoutisme,
mais il se retrouve rarement seul: la 4e branche offre diverses possibilités de
s'organiser en groupe, de rencontrer d'autres jeunes adultes, de faire des plans, de
vivre un moment agréable avec des amis ou de réaliser ses propres idées.
Le clan: il s'organise lui-même et les tâches se font à tour de rôle. La vie
de clan dépend souvent de la tradition du groupe. Le clan soutient le groupe et peut
collaborer avec d'autres organisations et/ou des spécialises externes pour des
actions spécifiques. Le clan formé autour d'une action comprend les
routiers et les guides qui travaillent ensemble sur une action
déterminée. Le clan possède souvent une ou un responsable ou de clan.
Cette personne se charge des contacts internes et externes. Le clan des
responsables: les membres des maîtrises sont également des routiers et des guides.
Le clan des responsables offre à ces derniers l'occasion de se ressourcer et de
planifier leurs propres activités. Les routiers et les guides peuvent
bien sûr participer à plusieurs systèmes de clans selon leurs besoins et
disponibilités.
la progression personnelle
Par la méthode de la progression personnelle, les routiers et les guides
prennent l'initiative de leur développement personnel au sein du scoutisme et dans
les autres domaines de leur vie. Ils relèvent des défis de toutes
sortes. Ils prennent par exemple des responsabilités envers autrui et pour des
actions complexes, réfléchissent à leur manière d'agir et se fixent les objectifs
personnels. La veillée route est une forme adaptée à l'âge des membres de la 4
ebranche de se confronter à soi-même, à la relation à Dieu, à autrui et à
l'environnement. C'est une occasion de réfléchir aux dernières expériences et
d'élaborer de nouvelles perspectives. Les routiers et les guides
découvrent que la vie est un processus d'apprentissage permanent et qu'ils en
portent eux-mêmes la responsabilité.
la pédagogie du projet
En 4e branche, le fait de planifier et d'organiser une activité s'appelle
«l'action». Chacun et chacune a la possibilité de faire partager ses
idées et d'assumer une responsabilité pour la réussite de l'action. Une action est
une activité planifiée en détail, dans laquelle est formulé un objectif commun au
clan. En raison de son caractère unique et de son degré de difficulté, l'action
demande de grandes capacités de la part de tous les membres du
clan. Pendant une action, le clan est occupé à long terme par un thème
ou une activité. Il se peut même que l'action dépasse au bout d'un moment les
capacités du clan. En 4e branche, ce sont les jeunes adultes eux-mêmes
qui sont responsables de tous les aspects de leurs activités. Ce sont eux qui muent
leurs idées à l'état d'action - sans filet de sécurité.
la Loi et la promesse
scouts nous voulons:
 | être vrais |
 | écouter et respecter les autres |
 | être attentifs et aider autour de nous |
 | partager |
 | choisir de notre mieux et nous engager |
 | protéger la nature et respecter la vie |
 | affronter les difficultés avec confiance |
 | nous réjouir de tout ce qui est beau |
cette Loi nous lie à tous les scouts du monde
la devise
servir
Par la devise, les jeunes manifestent l'importance qu'ils accordent au
groupe et à l'engagement communautaire.
que sont la Loi, la promesse et la devise?
La Loi scoute et la promesse sont les mêmes qu'en 2e et 3e
branche. Les routiers et les guides voient dans la loi les bases de
leurs propres principes et règles de vie. Cette base peut être confirmée par la
promesse. Une réflexion approfondie sur la loi scoute et la promesse peut également
se faire lors de la veillée route. Les responsables sont considérés
comme des exemples pour les scouts plus jeunes. Ces derniers se référent à leur
manière de vivre la loi et la promesse. Les routiers et les guides ont
des idéaux et se fixent des buts. Ils agissent en tant que personnes autonomes et
ouvertes pour les atteindre. Ils sont conscients de la portée de leurs faits et
gestes. Ce faisant ils font avancer non seulement le scoutisme, mais aussi divers
processus au sein de la société.
la vie en plein air
Vivre on plein air peut désigner la vie dans la nature, les activités
sportives, la vie simple de camp ou la confrontation à l'environnement Les routiers
et les guides recherchent le défi physique, jouissent de la nature et en profitent
pour retrouver leur équilibre. Ils savent aussi comment se comporter dans la nature
et comment la préserver. Vivre en plein air, c'est aussi être en chemin. La vie en
plein air offre la possibilité de découvrir du nouveau, d'entrer en contact avec
autrui, d'explorer des cultures inconnues et de rechercher ses propres limites. Les
engagements pour la communauté offrent la possibilité de s'engager activement dans
la société.
les rituels et traditions
Dans cette branche, les traditions ont pour fonction de renouveler l'esprit
scout et de favoriser le travail en commun. Elles peuvent même aider les membres du
clan à se retrouver lorsqu'ils se dispersent pour des raisons professionnelles ou
privées. Il y a d'innombrables rituels et traditions en 4e branche.
Chaque clan et chaque groupe, chaque brigade ou canton a ses propres rituels et
traditions: Noël en forêt, journée de brigade, concours de 4e branche, veillée,
etc. Les rituels et traditions se reflètent dans les séances et dans la
manière d'animer les activités (animation des séances, relations au sein du groupe).
A partir du moment où les responsables prennent des responsabilités pour les scouts
plus jeunes, ils sont aussi responsables de transmettre un sens aux rituels et
traditions.
4. le début, la fin et le passage
Le début de la période en 4e branche est l'admission dans un clan ou dans une
maîtrise, voire même la création d'un clan. La disposition à prendre des
responsabilités dans le groupe ou le clan est un pas important dans l'évolution d'un
individu; cette étape prend une forme individuelle et doit être dûment
fêtée. Il n'y a pas de limite d'âge supérieure pour la 4e branche.
Comme valeur indicative, on peut retenir qu'aussi longtemps que les membres d'un
clan restent en contact avec leur groupe et participent à la vie du groupe, ils font
partie de la 4e branche.
5. les responsables
En 4e branche, il n'y a pas de responsables nommés. Les membres de cette
branche agissent de manière autonome et s'organisent selon les formes de clan
décrites. Les clans peuvent désigner une ou un responsable de clan responsable des
tâches de coordination et d'information.
bibliographie
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